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在Angular.js项目中使用异步加载(五)

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本篇是对于上篇在一个改进, 作用是在以 webpack 为构建系统的项目中, 不使用 webpack-dev-server 而是直接加载源码的方式进行开发.

原因

在我目前的项目中, 由于文件太多, 在使用 webpack-dev-server 的时候, 重新 build 的时间太长. 即使将 webpack 的 devtools 选项设置为 eval 也需要等待3秒左右才能重新 build 一次, 有的时候还会更长. 即使是什么都不修改, 只是按一下保存, 也会触发一次 rebuild, 然后等待很长时间. 对于有经常保存习惯的我来说, 3秒左右的等待简直不能接受. 我在网上搜索了很多, 都没有找到关于这个问题的文章. 所以索性自己搞一套来解决.

需求

自己写一个简单的模块加载器, 可以加载源码, 同时做到兼容 webpack 的加载系统.

目前在项目中使用 webpack 加载的内容如下

  1. js 文件, 按照正常的 amd 方式进行定义
  2. html 文件, 要求返回 html 文件的内容
  3. css 文件, 要求将 css 文件以 link 标签的方式插入到 DOM 中, 以此来兼容 webpack 中 style-loader 将 css 文件内容作为 style 标签的处理方式.
  4. 图片文件, 要求返回图片地址, 以此来兼容 webpack 中的 file-loader 返回文件地址的处理方式

所以只要解决了以上几个问题, 就可以在目前的项目中, 采用直接加载源码的方式进行开发.

使用注意: 在加载 html 文件的时候, 由于是异步加载的方式, 所以不能在代码中直接写 require('foo.html') 的方式, 而是在定义模块的时候, 使用 define 进行加载.

解决

通过网上的搜索, 找到一些简单的模块加载器, 并在此基础上进行修改以满足要求.

项目地址: https://github.com/Wyntau/webpack-source-code-loader

使用方法
  1. 加载 webpack-source-code-loader.js
  2. 写一个 webpack-source-code-entry.js来加载上篇文章中讲到的 boot.js

    require.config({
      baseUrl: './'
    });
    
    require(['boot.js'])
    

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